Скористайся нашими тематичними таблицями, щоб урізноманітнити гру: кинь дайс та отримай незвичний енкаунтер, яскраву локацію або дивакуватого NPC. Ідеально для імпровізації, коли треба щось цікаве тут і зараз.
Вороги для партії 1 рівня
| Результат К6 | Опис |
|---|---|
| 1 | Яма з дуже агресивними гігантськими скорпіонами. |
| 2 | Невелика колонія боґґлів, що вважають цю територію своєю. |
| 3 | Пара льодяних мефітів, які до того про щось сперечалися. |
| 4 | Група немертвих, що імітують заняття з минулого життя. |
| 5 | Маленька група кобольдів у засідці, що чекають на невдатну жертву. |
| 6 | Декілька гіллястих зараз, що маскуються під чагарники. |
Локації
| Результат К6 | Опис |
|---|---|
| 1 | Саме серце пустелі: безмежні розпечені бархани та невеликий археологічний табір, що розклався між ними. |
| 2 | Глибока печера серед скель, вхід до якої ховається у величезному розколі найвищої з них. Вогке повітря, всюди звуки крапання води (а може й не води) та холодні кам’яні стіни, вкриті дивною липкою субстанцією. Можливо, всередині молодий дракон? |
| 3 | Холодна арктична пустка, де завжди віє сильний крижаний вітер. Давно замерзле старе озеро з розбитою льодяною гладдю та гряда скель біля нього. Інколи в завірюсі можна роздивитися щось велике, біле та лускате, що снує між скелями. |
| 4 | Давні руїни закинутої цивілізації, навіки похованої в самому центрі гірської корони. Повна тиша та напівзруйновані будівлі, що ледве тримаються купи. На деяких із них можна побачити сліди величезних кігтів, інші ж місцями поплавлені кислотою. |
| 5 | Закинутий дварфійський комплекс у сплячому вулкані. Велика кількість ковальського приладдя та важких кам’яних вагонеток розкидані та припадають пилом у безлюдних скельних коридорах. У самому серці комплексу — басейн повільно булькаючої лави, у якому тепер спить великий червоний дракон. |
| 6 | Густий ліс, що давно заріс до стану непрохідності. Сонце ледве проступає через деревні крони, а під ногами лазить безліч істот різного ступеня агресивності. Кажуть, глибоко в цих хащах сховані руїни давньої ельфійської цивілізації та живе могутній зелений дракон. |
NPC
| Результат К6 | Опис |
|---|---|
| 1 | Джакраз. Бедуїн-провідник пустелею. Бронзовошкірий високий чоловік, одягнений у типові пустельні піщані одежі. Дуже говірливий та допитливий. Насправді — замаскований мідний дракон. |
| 2 | Лок. Дружній напівельф-дослідник, що встав на привал неподалік від шляху пригодників. Сидить біля багаття, смажить шмат м’яса, може розповісти про свій досвід подорожей регіоном, але і ставить багато питань про пригодників. Насправді перетворений доппельгангер. |
| 3 | Енья. Привид жінки в хутряних одежах, прикрашених кістками. Неспокійний дух стародавнього хранителя цих земель, що шукає дорогу додому. Колись давно її плем’я було винищене драконом, а земля стала частиною лігва. |
| 4 | Капітан Ленор. Розпорядниця та старожилка найближчого польового аванпосту варти. Мовчазна шрамована людина. Дістала шрами, охороняючи цю територію, тож чудово знає що тут живе, де воно базується і як із ним боротися. |
| 5 | Тара. Гномка-вчена, що досліджує цей регіон. Мініатюрна жінка з пишними світлими косами та ластовинням на круглому обличчі. Має багато записів про історію регіону і зламаний віз, з яким треба допомогти. |
| 6 | Еліндор Шепіт Листя. Лісовий ельф, друїд. Слідкує за партією у формі змія чи невеликого птаха, вивчаючи їх та їхні наміри. Дізнавшись достатньо, може стати собою та допомогти партії, або ж привести її до засідки. |