Газета

Генератор не тільки драконячих енкаунтерів для твоєї партії

Генератор не тільки драконячих енкаунтерів для твоєї партії

Скористайся нашими тематичними таблицями, щоб урізноманітнити гру: кинь дайс та отримай незвичний енкаунтер, яскраву локацію або дивакуватого NPC. Ідеально для імпровізації, коли треба щось цікаве тут і зараз.

Вороги для партії 1 рівня

Результат К6Опис
1Яма з дуже агресивними гігантськими скорпіонами.
2Невелика колонія боґґлів, що вважають цю територію своєю.
3Пара льодяних мефітів, які до того про щось сперечалися.
4Група немертвих, що імітують заняття з минулого життя.
5Маленька група кобольдів у засідці, що чекають на невдатну жертву.
6Декілька гіллястих зараз, що маскуються під чагарники.

Локації

Результат К6Опис
1Саме серце пустелі: безмежні розпечені бархани та невеликий археологічний табір, що розклався між ними.
2Глибока печера серед скель, вхід до якої ховається у величезному розколі найвищої з них. Вогке повітря, всюди звуки крапання води (а може й не води) та холодні кам’яні стіни, вкриті дивною липкою субстанцією. Можливо, всередині молодий дракон?
3Холодна арктична пустка, де завжди віє сильний крижаний вітер. Давно замерзле старе озеро з розбитою льодяною гладдю та гряда скель біля нього. Інколи в завірюсі можна роздивитися щось велике, біле та лускате, що снує між скелями.
4Давні руїни закинутої цивілізації, навіки похованої в самому центрі гірської корони. Повна тиша та напівзруйновані будівлі, що ледве тримаються купи. На деяких із них можна побачити сліди величезних кігтів, інші ж місцями поплавлені кислотою.
5Закинутий дварфійський комплекс у сплячому вулкані. Велика кількість ковальського приладдя та важких кам’яних вагонеток розкидані та припадають пилом у безлюдних скельних коридорах. У самому серці комплексу — басейн повільно булькаючої лави, у якому тепер спить великий червоний дракон.
6Густий ліс, що давно заріс до стану непрохідності. Сонце ледве проступає через деревні крони, а під ногами лазить безліч істот різного ступеня агресивності. Кажуть, глибоко в цих хащах сховані руїни давньої ельфійської цивілізації  та живе могутній зелений дракон.

NPC

Результат К6Опис
1Джакраз. Бедуїн-провідник пустелею. Бронзовошкірий високий чоловік, одягнений у типові пустельні піщані одежі. Дуже говірливий та допитливий. Насправді — замаскований мідний дракон.
2Лок. Дружній напівельф-дослідник, що встав на привал неподалік від шляху пригодників. Сидить біля багаття, смажить шмат м’яса, може розповісти про свій досвід подорожей регіоном, але і ставить багато питань про пригодників. Насправді перетворений доппельгангер.
3Енья. Привид жінки в хутряних одежах, прикрашених кістками. Неспокійний дух стародавнього хранителя цих земель, що шукає дорогу додому. Колись давно її плем’я було винищене драконом, а земля стала частиною лігва.
4Капітан Ленор. Розпорядниця та старожилка найближчого польового аванпосту варти. Мовчазна шрамована людина. Дістала шрами, охороняючи цю територію, тож чудово знає що тут живе, де воно базується і як із ним боротися.
5Тара. Гномка-вчена, що досліджує цей регіон. Мініатюрна жінка з пишними світлими косами та ластовинням на круглому обличчі. Має багато записів про історію регіону і зламаний віз, з яким треба допомогти.
6Еліндор Шепіт Листя. Лісовий ельф, друїд. Слідкує за партією у формі змія чи невеликого птаха, вивчаючи їх та їхні наміри. Дізнавшись достатньо, може стати собою та допомогти партії, або ж привести її до засідки.