Газета

Кораблі, пірати й Тритони: морські раси та культури

Кораблі, пірати й Тритони: морські раси та культури

Світ ДнД має безліч цікавих рас, культур та видів, що вражають своїм різноманіттям і викликають бажання пограти за них і самим. Влітку дуже хочеться чогось акватичного, тож сьогоднішній огляд ми присвятимо саме таким расам та культурам.

Морські ельфи

Проживаючи біля мілководдя, морські ельфи будують свої цивілізації у Фейруні та досліджують підводні світи та таємниці, що вони приховують. Ця раса отримує +2 до Спритності, +1 до Статури, швидкість плавання в 30 футів та здатність дихати під водою. Також вона дає здатність комунікувати з істотами, що «народжені плавати», а також володіння  доволі екзотичною зброєю (сітки та тризуби). Із цієї раси виходять непогані спритники, слідопити та воїни через спритність.

Гібриди симіків

Ця раса прийшла до нас із Равніки як продукт наукового генія синдикату Симіків, але відростки акватичних істот (клешні краба, мантія ската тощо) за бажанням можна також обіграти і як дари забутих богів моря. Виглядають вони як люди, ельфи чи ведалкени, але з додаванням двох додаткових відростків акватичних істот, що розвиваються в них на 1 та на 5 рівнях. Расовий бонус +2 у них до Статури, а +1 можна додати до будь-якої іншої характеристики, також вони вміють плавати на 30 футів, бачити в темряві на 60 футів навколо та лазити або дихати під водою за наявності потрібного придатку з 1 рівня. Із цієї раси можна зробити персонажа будь-якого класу: варвара загубленого племені з клешнями під руками, винахідника, що плюється кислотою, або ж міцного воїна з панциром на всю спину.

Локата

Якщо вам подобаються куо-тоа та сахуагіни, сміливо створюйте собі локату та компенсуйте своє бажання грати за риболюда. Ці прямоходячі риби з руками можуть як плавати, так і виходити на сушу й жити там за умови погруження у воду хоча б раз на 4 години. Локати стають чудовими танками через свою резистентність до більшості ефектів контролю та расових бонусів у +2 до Сили та +1 до Спритності. Лускате тіло дає їм базовий КБ 12 + модифікатор Спритності, а ще вони володіють перевірками Уважності та Атлетики. Риба-варвар? Риба-варвар!

Тортли

Не хочете грати за рибу — оберіть черепаху! +2 до Сили, +1 до Мудрості, можливість ховатися в панцир Дією та базовий КБ 17 без можливості носити обладунки роблять їх непоганими варварами, але гравці також їх роблять воїнами та монахами. Дихати під водою вони не вміють, проте мають змогу затримувати дихання на годину. А ще вони мають бонусні володіння певними навичками та гострі кігті для беззбройних атак.

Тритони

Ще одна гуманоїдна раса в нашому списку, що живе в найбільших глибинах, охороняє давні скарби та будує цивілізації. У своїй класичній версії тритони резистентні до холоду, вміють плавати та дихати під водою, а також комунікувати з тваринами-амфібіями. Від раси вони отримують бонус в +1 до Сили, +1 до Харизми та +1 до Статури, темний зір та вроджене чаклунство від Харизми. Дуже хорошою комбінацією згідно з лором раси може бути тритон-чаклун, або ж тритон-воїтель, але ви завжди можете обрати для себе будь-який інший клас за бажанням.

Бонус: пірати

Так, це не раса, але піратом може бути абсолютно хто завгодно: універсальна за своїми вміннями людина, компактний та збитий дворф чи навіть хтось із цього списку. Загалом піратська передісторія відкриває чудові можливості для цікавого рольового відіграшу. Вона також дає володіння набором навігатора, водним транспортом (а це для морських пригод важливо), перевірками Уважності та Атлетики, а ще, як бонус, можливість безкарно творити дрібні злочини в цивілізованих поселеннях.