Світ Підземелля і Дракони сповнений різноманітних істот, деякі з яких дуже нагадують братів наших менших: хитрі табаксі, небезпечні ящеролюди, міцні мінотаври та інші звіроподібні раси ходять світом та шукають пригод не менше за більш «класичних» ельфів чи людей. Якщо вам було б цікаво спробувати себе в ролі когось із цих істот або ж ви просто дуже любите тварин, ця добірка цікавих рас точно для вас!
Табаксі (Tabaxi)
Любите котиків? А може, тоді й зіграєте за такого? Типові представники табаксі виглядають як прямохідні гуманоїдні коти, що подорожують світом у пошуках цікавих історій та нових знань. Саме допитливість часто мотивує цих котиків покинути свій дім десь у далеких землях та вирушити в мандри. А ще в цієї раси дуже цікава традиція імен: вони часто довгі, багатослівні й засновані на езотеричних та природних образах.
Табаксі мають стандартний темний зір, є надзвичайно уважними та потайливими, а також здатні короткочасно подвоювати свою швидкість руху в бою. Гострі кігті на їхніх лапах дають їм змогу завдавати болючіших беззбройних атак та лазити по вертикальних поверхнях. Маючи расовий бонус +2 до Спритності та +1 до Харизми, найкраще вони себе показують у ролі бардів та пройдисвітів, але за бажанням ви можете зробити свого табаксі також монахом, або воїном через Спритність.
Тортл (Tortle)
Хочете чогось спокійнішого? Спробуйте тортла — велику та сильну черепаху, що хоч і не вміє плавати з народження, але точно може сильно вдарити по голові всіх лиходіїв. Ця раса також дуже допитлива та компанійська, але дослідження світу в неї більш помірне, глибинне та спрямоване на дрібниці: тортл завжди знайде щось особливе в падінні листка спокійним ранком або в краплях дощу, що повільно стікають із даху будинку.
Так само як і в табаксі, у тортлів на лапах також є міцні кігті, що посилюють їхні беззбройні удари, але беззаперечною «фішкою» раси є великий та міцний панцир, що дає цій великій черепасі сталий клас захисту 17 (носити при цьому додаткову броню вона не може) і можливість ховатися туди в разі небезпеки. Вони також доволі обізнані в тонкощах виживання та вміють затримувати дихання аж до години. З расовими бонусами +2 до Сили і +1 до Мудрості ваш тортл може стати чудовим варваром чи слідопитом через Силу, але інколи гравці також збирають їх як монахів, воїнів чи друїдів.
Людоящер (Lizardfolk)
Справжні хижаки та первісні мисливці, що дивляться на світ із холодним розумом та ніколи не дадуть жодній частині здобичі пропасти. Їхнє суспільство доволі варварське на перший погляд, беземоційне та часто керується дикими устоями й інстинктами. Ви зовсім не здивуєтеся, якщо побачите вашого союзника-людоящера в процесі збирання кісток та м’яса щойно добитих вами розбійників, щоб зробити собі дротики з перших та смачний суп із других (повірте, для нього це лише впольована здобич, а м’ясо є м’ясо).
Небезпечна зброя людоящера — його голодна паща, що дає змогу не лише кусати ворогів за беззбройну атаку, а ще й дозволяє в процесі такого укусу разово отримати тимчасові хіти в бою відповідно до модифікатора Статури. Їхня товста шкіра дає їм гарний базовий захист, тож з акцентом на Спритність ви зможете собі зробити ще й непоганого танка. Також вони — природжені мисливці, що можуть затримувати дихання до 15 хвилин для підводних засідок (плавати вони, до речі, вміють), володіють аж двома корисними для мисливця навичками на вибір з обмеженого списку або ж можуть створити собі щит, дубинку чи прості снаряди (списи, голки чи дротики) з кісток чи шкіри вбитого ворога, маючи лише кинджал. З расовими бонусами +2 до Статури та +1 до Мудрості з них виходять чудові жерці, друїди чи бійці.
Кенку (Kenku)
Нелітаюча ворона, що спілкується імітацією почутих фраз, звуків, інтонацій та голосів, — великий виклик для тих, хто хотів би спробувати серйозний рольовий відіграш. За легендою, їхній народ був проклятий за зраду свого повелителя, через що вони були позбавлені двох найважливіших для них речей: крил і фантазії.
Кенку не можуть створити нічого нового або навіть говорити як нормальні істоти, але при цьому вони — чудові шпигуни та копіювальники всього, що вже існує у світі. Саме тому їхні дві важливі расові здібності — майстерна імітація почутих звуків та перевага в перевірках копіювання почерків чи об’єктів. Вони також отримують володіння двома навичками з обмеженого списку корисних для шпигунів чи вбивць. З расовими бонусами +2 до Спритності та +1 до Мудрості з кенку виходять чудові слідопити чи монахи, а також суто тематично — пройдисвіти.
Мінотавр (Minotaur)
Міцні та нестримні воїтелі, що несуться в бій одночасно з первісною люттю та тактикою серйозних воєначальників. Якщо ви любите сильних та міцних воїтелів, обожнюєте давньогрецьку міфологію або в захваті від естетичного вигляду тауренів із Варкрафту — цей вибір буде точно для вас.
Расові вміння мінотаврів орієнтовані на ближній бій у перших рядах, а їхня візуальна масивність доповнюється володінням або залякуванням, або переконливістю. Як справжні бики, вони вміють атакувати після ривка з витратою бонусної дії та штовхати супротивників своїми рогами геть від себе. Ці самі роги в них — гарна натуральна зброя ближнього бою, якою вони можуть робити беззбройні атаки. Завдяки расовим бонусам +2 до Сили та +1 до Статури, мінотаври стають чудовим вибором при створенні воїна чи варвара.
Автор: Хекс, Арт: з платформи Pinterest