Різне

Підземелля та Дракони: історія створення та що за гра

Підземелля та Дракони: історія створення та що за гра

В далекому 1974 році група ентузіастів грали в батлгейми. Один з них, на ім’я Гарі Гайгакс навіть створив власні правила для варгейму в середньовічному сетінгу, «Chainmail». Але в певний момент друзі замислилися – як під час гри відчувати себе не безлицим полководцем, а героєм, що проживає історію? Так народилася перша редакція DnD, в якій гравці брали на себе ролі фентезійних персонажів, а майстер створював світ і пригоди, що трапляються на шляху.

В першій редакції гравці досліджували підземелля замку Рейвенлофт під наглядом першого Майстра Підземелля – Гарі Гайгакса. І хоча зараз Підземелля і Дракони можуть запропонувати безліч світів і варіантів пригод, які вийшли далеко за межі підземелля з фінальним босом в вигляді дракона на купі золота, ключова частина гри залишилася незмінною.

Підземелля і Дракони – це суміш театру імпровізації і настільної гри. Гравці створюють персонажів, що виконують завдання в фентезі світі в якості команди пригодників Один гравець бере на себе роль Майстра Підземелля – саме він описує світ, персонажів і монстрів, з якими стикаються гравці. Правила використовуються для розуміння, на що здатні герої, і який результат їх дій. Приведемо приклад типової сцени в DnD:

«МП: Ви зібралися навколо вогнища після довгого дня. Навколо чутно звуки нічного лісу.
Гравчиня 1: Я хочу роздивитися навколо.
МП: Зроби перевірку Уважності.
Гравчиня 1(кидає кістку): П’ятнадцять!
МП: В кроні дубу хижо рухається гігантський павук.
Гравчиня 1: Трясця! *пошепки* Здається, ми потрапили в засідку…
Гравчиня 2: Моя ельфійка дістає арбалет і стріляє в потвору! Дванадцять на потрапляння!
МП: Промах! Чудовисько лускає жувальцями і зістрибує вам на голови! Готуйтеся до бою.»

Головна принада настільних рольових ігор в тому, що, на відміну від комп’ютерних та настільних ігор, в гравців немає обмежень щодо можливих дій і їх результатів. Якщо команді треба проникнути в таверну, вони можуть спробувати пробитися з боєм, підкупити охоронців, непомітно залізти у вікно, відволікти сторожу за допомогою заклять, і ще десятки можливих способів, які обмежує тільки уява і результати кидків на костях.

Окрім того, історія вашої пригоди також залежить від дій команди і змінюється в залежності від її виборів. Що буде, якщо замість того, щоб врятувати принцесу від дракона, домовитися з драконом про торгове партнерство? Можливості безмежні.

Наразі Підземелля і Дракони є найпопулярнішою настільною рольовою системою, яка дарує неймовірні пригоди гравцям по всьому світу. Саме час долучитися до захопливих пригод, й розповісти свою історію в світі меча та магії!

Автор: Михайло Грязнов