Поради новачкам

Магічні предмети у DnD

Магічні предмети у DnD

Магічні предмети у всесвіті DnD — це предмети, наділені додатковими магічними властивостями. Вони бувають різними: від кружки, що генерує нескінченне пиво й до легендарного меча Каса Кривавого, але якими б вони не були, їхнє існування допомагає героям у пригодах, або додає до них цікавинки.

То звідки ж брати такі предмети? Які саме з них обрати? Нумо розбиратись разом!

Як здобути магічні предмети у світі DnD

Існує декілька способів здобуття магічних предметів під час вашої кампанії, до найпоширеніших можна віднести наступні:

  1. Покупка в крамниці магічних предметів;
  2. Отримання у винагороду;
  3. Знаходження предметів у лігві боса;
  4. Створення з нуля.

Розглянемо їх докладніше.

Покупка в крамниці

Персонажі, як і всі ми з вами в реальному житті, можуть витратити свої кровно зароблені гроші на покупку цікавого їм предмета. Магічні крамниці та чорний ринок знаходяться в кожному розвиненому місті, хоча ціни та асортимент у них можуть відрізнятись. Цей спосіб дає змогу купити саме потрібні персонажу предмети, але завжди є шанс, що за підозріло низькою ціною стоїть прокляття чи додаткові проблеми.

Отримання у винагороду

Цей спосіб включає в себе багато різних варіацій, але суть завжди одна: пригодник чи група виконують квест, а неігровий персонаж чи певна організація видає їм предмет у нагороду. Такі речі зазвичай відбуваються за попередньою домовленістю, або ж прописані в оголошенні, але варіативності вибору тут зазвичай немає. А ще якість нагороди залежить від роботи та самого наймача: торговець магічними предметами не зможе подарувати партії міфічну драконячу сферу за те, що вони відбили його віз від бандитів, а плащ захисту — без проблем.

Знаходження предметів у лігві боса

Зачищаючи повну гоблінів печеру, або ж убивши дракона, партія може знайти магічні предмети, досліджуючи локацію. Великий мінус цього варіанта в тому, що предмети в такому разі часто максимально випадкові й не завжди будуть ідеально підходити персонажам. Але не варто в такому разі залишати всі багатства й далі припадати пилом десь у глибинах підземелля — торговці та інші зацікавлені неігрові персонажі в кампанії з радістю можуть купити ваші знахідки, чи обміняти на інші предмети з їхнього краму.

Створення магічних предметів із нуля

Деякі предмети можна створити своїми руками, або ж із допомогою вмілого майстра. Наприклад, жерці, перебуваючи в храмі свого бога та проводячи певний ритуал, можуть створити для себе покращений святий символ, а винахідник може скопіювати певні предмети через свої інфузії. Також майстри зачарування у великих містах із радістю запропонують вам свої послуги з надання предметам особливих властивостей, якщо ваш персонаж має достатньо грошей і немагічний предмет у якості бази.

І хоча цей спосіб доволі зручний і непогано підходить для отримання предметів саме під свої потреби, вибір їх доволі обмежений і нерідко вимагає підключення додаткових ресурсів. Також, якщо ваш майстер дозволяє і створення предмета вимагає кидків кубика, не варто забувати про шанси невдачі через низький рол.

Магічні предмети у DnD

Корисні магічні предмети для ваших персонажів

Отже, ми з вами вже вияснили, звідки беруться предмети, але розмаїття їх у світі Підземель та Драконів настільки широке, що інколи важко обрати для себе щось конкретне. Нижче ми покажемо вам приклади предметів із Книги Майстра 5-ї редакції, що підходять під різні класи і здобути які можна навіть на початкових етапах ваших пригод.

Амулет здоров’я

Цей рідкісний предмет, що потребує налаштування, здатний збільшити показник Статури персонажа до 19, роблячи модифікатор її аж цілими +4.Мінус його в тому, що підняти це значення зі зростанням рівня буде неможливим, але солідний плюс до максимального здоров’я, більше відновлюваного ХП на короткому відпочинку та стабільно високий модифікатор важливої для виживання в бою характеристики все ж того варті.

Загалом кожен клас може оцінити такий приємний бонус, але найкориснішим він буде для танка, в особливості — Варвара. Завдяки своєму вмінню «Захист без обладунків», що залежить від Статури, варвар із цим предметом зможе підняти свій клас броні в додачу до збільшення пулу здоров’я.

Жезл хранителя пакту

Цей предмет також потребує налаштування, а робити це може лише Чаклун. Рідкісність його варіюється залежно від бонусів, які він дає (від +1 до +3), але суть не змінюється. Чаклун, що налаштований на цей предмет, отримує не лише підвищені значення бонусу атаки заклинанням та складності порятунку від них, а ще й можливість Дією відновити собі комірку заклинань до довгого відпочинку.

Чаклуни зазвичай сильно обмежені в кількості комірок, хоча й можуть відновлювати їх частіше, тож можливість відновити одну з них тут і зараз — це приємний бонус, що вартий уваги.

Зброя попередження

Це незвичайний магічний предмет, що потребує налаштування і може бути будь-якою зброєю. Згідно з назвою, така зброя попереджає свого носія про небезпеку, не даючи йому та його партії бути заскоченими в 30 футах навколо й будячи їх від сну в разі небезпеки, а також дає перевагу на перевірку ініціативи.

Унаслідок своєї універсальності, такою зброєю може бути як рапіра, так і величезна сокира, роблячи цей предмет корисним для будь-якого класу. Але все ж найбільше він знадобиться саме танкам (Воїну, Варвару, Паладину) та Спритнику — класам, які нерідко потребують входу в бій перед ворогами задля додаткової підготовки чи ліквідації ворога.

Камінь удачі

Також потребуючи налаштування, цей незвичайний за рідкісністю камінь дає своєму носію +1 до перевірок характеристик та кидків порятунку. Хоча формулювання звучить не дуже помпезно, але додатковий бонус до ВСІХ перевірок та ряткидків завжди стане в нагоді.

Цей предмет можна по праву назвати універсальним, бо кожен клас може знайти в ньому щось для себе: комусь стане приємним +1 до показника ініціативи, а комусь — до концентрації чи кидку контрзаклинання на вищих рівнях.

Ельфійська кольчуга

Налаштувавшись на цю рідкісну кольчужну сорочку, носій автоматично отримує володіння нею, а також бонус +1 до її базового класу броні. Це означає цілих 14 КБ ще без додавання Спритності (максимум +2), що вже звучить як непоганий захист для тих, хто не носить важку броню.

Найкраще цей предмет допомагає чарівникам, адже вони взагалі не володіють обладунками та клас броні в них часто невеликий. Носіння такої кольчуги може звільнити комірку заклинань, яку зазвичай чарівник витрачає на Обладунок Мага, а також дасть набагато більше броні, ніж при використанні цього заклинання.

Плащ захисту

Цей предмет також потребує налаштування, але дає своєму носію +1 до класу броні та кидків порятунку. У майбутньому цей незвичайний предмет можна замінити на рідкісний аналог — кільце захисту, що має такі ж властивості, займає лише слот на пальці й дає змогу обрати собі плащ із цікавішими ефектами.

Як і більшість предметів у цьому списку, цей плащ підійде пригоднику будь-якого класу, але найбільш корисним ми вважаємо його для Жерця, що часто тримає концентрацію на заклинаннях і якому невелике підвищення класу броні трохи допоможе з виживанням.

Посох лісу

Цей рідкісний предмет також належить до доступних лише певному класу, у цьому випадку — Друїду. Ця дивна велика палиця з корінням та листям є не лише сильною зброєю ближнього бою із солідним бонусом +2 до попадання та шкоди рукопашною атакою, а й непоганим друїдичним фокусуванням, що додатково підіймає ваш бонус атаки заклинаннями на ті ж +2 та відкриває можливість використати аж сім додаткових варіантів заклинань, не витрачаючи власних комірок.

Посох потребує налаштування, працює на зарядах, що відновлюються зі світанком та витрачаються на «вшиті» в нього заклинання, а також дає можливість накласти Переміщення без сліду (доволі корисне друїдичне заклинання, що допомагає з непомітністю партії) не витрачаючи цих зарядів зовсім. А ще, як приємний бонус, цей предмет можна встромити в землю і виростити величезне дерево, використання якого залежить насамперед від вашої креативності. Тож якщо ви граєте за Друїда й шукаєте для себе цікавий та корисний артефакт — запитайте у свого майстра як саме ваш персонаж може знайти такий посох і йдіть до своєї омріяної великої палиці!

Магічні інструменти бардів

У світі ДнД є 7 магічних інструментів, на які може налаштуватися лише Бард. Їхні назви відповідають назвам сімох легендарних колегій, а рідкісність може варіюватися залежно від різновиду. Принцип дії в них у всіх однаковий: дають 4 однакових заклинання (Захист від добра і зла, Політ, Невидимість та Левітацію) та ще 3 додаткових залежно від інструмента та рідкісності. Також вони посилюють здібності барда до магічного причарування, даючи перешкоду ворогам на кидки порятунку від заклинань цього типу, що використовують соматичний (жести) чи вербальний (слова) компонент.

Хоча кожне заклинання можливо накласти через інструмент по одному разу до наступного світанку, це все ще сім додаткових заклинань, що не витратять комірку вашого Барда й не займатимуть місце в його й так обмеженому списку відомих чар. У бою і поза ним, бардівські інструменти сімох колегій стають незамінними супутниками й помічниками ваших дорогих істот високого мистецтва, тож не забудьте пошукати хоча б один із них для свого Барда і він точно буде вдячний вам ще дуже довгий час.

Тепер ви знаєте трохи більше про предмети й точно не розгубитесь у їхньому розмаїтті. Успіхів у пошуках і нехай вони служать вам вірою і правдою!

Автор: Хекс Притчард